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基于vc编程QT的贪吃蛇游戏设计源码程序

  • 游戏设计是为了用户而服务的,用户对游戏的无疑是重中之重。对用户来说,贪吃蛇游戏至少要达到以下几点期望:
    1. 简易性:作为一个小游戏,界面需要简单明了;操作需要简易,容易上手,能够让用户在短暂的碎片时间充分享受游戏的乐趣。
    2. 稳定性:作为一个小游戏,能够稳定,无bug的运行是很重要的事情,用户在有限的时间内使用,哪怕有1个bug,都是一件无法忍受的事情。
    3.2.2  功能需求分析
    本次设计要完成贪吃蛇的基本操作,并拥有一定的趣味性。需要达成以下几点要求:
    1.能够利用方向键控制蛇的移动方向,能够随着玩家的需要暂停游戏。
    2.随机地点产生食物,蛇吃到食物后,自身长度会增加,得分会增加。
    3.固定地点产生墙,蛇碰到墙或者自身,游戏结束。
    4.能够记录玩家名和得分。
    5.玩家能够自行选择难度,并且吃到苹果达到一定数目,游戏难度会增加。
    3.3  可行性分析
    贪吃蛇是一个经典大众的小游戏,它的游戏简单,但是有丰富的可玩度,深受广大用户的喜爱。并且贪吃蛇代码简洁,应该有的功能却不缺乏。本次设计会编写一个基于QT的贪吃蛇游戏。

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