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JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+论文)

  • 【项目4204】JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+论文),该程序通俗易懂,适应力较强,可运行出结果,程序清晰,算法明确,包括程序说明文件 程序源码 测试数据等文件。
    目       录
                                                         论文总页数 :24页
    1引言 1
    2系统综述 1
    3游戏的现状和关键技术介绍 2
    3.1软件现状 2
    3.2 J2ME概况 2
    3.2.1 J2ME的由来 2
    3.2.2 J2ME的3层体系结构及MIDP简介 3
    3.3 TOMCAT服务器介绍 4
    3.4 SERVLET技术介绍 5
    4 开发环境介绍 7
    4.1开发环境 7
    4.2 关于SAMSUNG WIRELESS TOOL KIT 7
    5 客户端模块的开发 7
    5.1 综述 7
    5.2 程序的类结构 7
    5.3 游戏的功能流程图 8
    5.4 游戏的实现 9
    5.4.1 主类Omok的实现 9
    5.4.2 游戏登录界面以及操作说明界面的实现 10
    5.4.3游戏画布类的实现 12
    5.4.4网络连接类的实现 14
    5.4.5五子棋获胜算法 15
    6服务器端程序的开发 17
    6.1数据库的设计与实现 17
    6.2 SERVLET程序的编写 17
    7改进建议和措施 20
    7.1关于图片问题 20
    7.2软件测试 20
    7.2.1测试前的准备工作 20
    7.2.2进行测试 21
    7.2.3有待添加和完善的功能 22
    结    论 22
    参考文献 22
    致    谢 23
    声    明 24

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